溏心风暴
哈利波特的魔法:自动行走的国际象棋表演_我的网站

一 | 播放 下一个 打开循环播放 00:00 / 00:00 倍速 3.0X 2.0X 1.5X 1.25X 1.0X 0.75X 0.5X 多音轨 AirPlay 0 静音播放中,点击 恢复音量 画中画 网页全屏 全屏 你可以 刷新 试试 视频信息 1.33.6 播放信息 上传日志 调试信息 [X] 视频ID VID - 播放流水 Flowid - 播放内核 Kernel - 显示器信息 Res - 帧数 - 缓冲健康度 - 网络活动 net - 视频分辨率 - 编码 Codec - mystery mystery - 按住画面移动小窗 21世纪经济报道记者 章驰 实习生 田璟瑄 最近,“给未成年人新号推擦边视频”登上热搜。

二 | 在CES展览的一角,有一套国际象棋。据多位家长反馈及媒体实测,新注册某视频网站账号并勾选14岁以下年龄段,仅选择体育、学习类正向兴趣标签后,首页推荐流仍频繁出现擦边短视频、低俗直播内容,且深夜时段违规内容曝光概率更高。

三 | 一个全球性的话题再次被点燃:未成年人该不该使用社交媒体? 全球社交媒体监管浪潮 7月15日,英国政府宣布了针对青少年使用社交媒体的最新限制措施,16至17岁的青少年账户将被默认禁止在0点至6点时段使用社交媒体,同时视频自动连续播放功能也将被默认关闭。它看起来有点适得其反,既不象高科技产品,也不象人们容易接受。来吧,这是CES。新规预计于2027年春季正式生效。比国际象棋更吸引人的东西有一万种。

四 | 工作人员展示了这种产品,称之为Square-off。除“宵禁”外,英国新措施还明确对AI聊天机器人的使用进行监管,要求平台对18岁以下用户设置定期休息提醒。

五 | 你猜对了。 此前,英国已出台网络保护新规,全面禁止16岁以下人群使用主流社交媒体平台,包括TikTok、Instagram、Facebook、YouTube、Snapchat、X、Reddit、Twitch等社交、视频及直播平台。WhatsApp、Signal等纯即时通讯工具不在限制范围内,未成年人仍可借助这类软件和亲友正常联络,也能正常使用网络开展学习、查阅资讯、进行合规游戏等活动。 英国并非孤例。2025年12月,澳大利亚正式实施了全球首个针对16岁以下未成年人的社交媒体禁令,要求Facebook、TikTok等平台采取合理措施阻止该年龄段用户拥有账户,违者将面临高达4950万澳元的罚款。 美国则以州级立法为主,多个州相继出台青少年社媒管控政策,涵盖使用时长限制、内容分级管控、家长授权准入等多项规则。是国际象棋。比如佛罗里达州采取阶梯式管理,对14岁以下、14至15岁和15岁以上三个年龄段设置不同规则。

六 | 欧盟委员会也预计于今年9月公布全欧范围的未成年人社媒监管计划,各国已就年龄限制、家长授权等方案展开研讨。 但严格禁令的落地效果并非一帆风顺。但令人惊讶的是,棋盘上的棋子可以自己移动,就像《哈利波特》中的巫师国际象棋。

七 | 清华大学《全球多国未成年人社交媒体管控研究报告》显示,在澳大利亚禁令实施后,主流平台账号可见度下降约18%,但约七成原有账号持有者仍保留账号;未成年人借助家长账号、谎报年龄、使用VPN等方式绕过限制的现象普遍。禁令实施前后,澳大利亚VPN下载量激增近三倍,替代平台用户量迅速攀升,约一半用户为16岁以下的未成年人。图片来源:哈利波特和哲人石,事实上,棋子是由下机械手控制,并由磁力移动。

八 | 这表明未成年人的社交需求未被消除,而是向更难监管的空间转移。随着禁令实施的深入,其执行成本和潜在副作用逐渐显现。你可以和这个板上的任何人竞争。相关讨论逐步转向年龄识别的技术可行性、执法边界、隐私泄露风险、规避可能性等具体议题。

九 | 家人、朋友甚至陌生人都可以控制对方的棋局,只要他们与移动应用程序合作。图片来源:在广场后面,一个聪明的棋盘,是一个来自印度的团队。

十 | 最初的想法是为视障人士制作一个象棋游戏,因为手机和电脑屏幕对他们来说太难使用,而在真正的棋盘上,他们可以打长途,甚至参加一些比赛。 一刀切禁令的弊端和政府监管的意义 随着各国政策的推进与落地,单纯禁令的局限性已成为行业与学界共识。后来,Square-off把这个想法付诸实践,让更多的人享受象棋的原汁原味,而不是通过互联网。2016年,他们发起了一场关于Kickstarter的群众募捐活动,最终产生了“广场效应”。你可以随时在家里开始游戏。 社会心理学家乔纳森·海特在《焦虑的一代》中提出的观点,正被越来越多的监管实践印证:监管的核心不应是限制思想与表达,而是约束平台对儿童的成瘾性设计;社交媒体年龄验证的本质是一种儿童契约保护,要求平台在用户创建账户的环节承担起主体责任。不在身边的家人和朋友通过移动应用程序控制棋子。公共政策的目标不是彻底消除某种行为,而是通过提高行为成本、降低发生频率、改变社会规范来发挥作用。

十一 | 这个棋盘和普通的棋盘似乎没有什么不同。不是创造一个没有漏洞的世界,而是制造摩擦,让一个有害的行为不再没有成本地发生。真正的秘密就在于内部,操纵器控制磁头,拉动磁性棋盘移动。他们设计了一个程序来防止棋子互相碰撞。平方有很多用途。最简单的是一个人使用棋盘,对手使用移动应用控制,而不是周围的亲友在空中打架。

十二 | 清华大学相关研究显示,各国未成年人社媒管控政策的差异,背后是互联网产业发展水平、治理能力与政治因素的多重博弈:本土数字产业成熟的国家更倾向温和监管思路,数字治理能力先进的国家则更偏向精细化的技术标准与设计准则。他们还可以使用国际象棋服务,让不知名的网友也可以谈判国际象棋技能。

十三 | 更神奇的是与人工智能的较量,就像高洁与阿尔法的较量一样,你可以不断挑战自己的极限,训练技能,共有20种难度。Square-off不便宜,有369美元和449美元的版本。虽然你可以享受自动移动的魔力,但对大多数人来说,买一个普通的国际象棋可能更经济。从Square Off的广告中,他们对智能棋盘的定位也是粉丝们享受的礼物。 清华大学智媒研究中心主任蒋俏蕾表示,单纯禁令式治理不会消除网络风险,只会造成风险转移、大幅抬升整体治理成本。国际趋势正逐步转向分级分类、隐私友好、多元问责的精准化治理。我国未来优化方向是在现有法律框架内提升治理精准度与执行效率,构建“年龄分级+平台风险等级”的二维管控体系。

十四 | 什么政策适合我国? 2024年1月,我国《未成年人网络保护条例》正式施行,这是我国首部专门的未成年人网络保护行政法规。2026年3月,八部门联合发布《可能影响未成年人身心健康的网络信息分类办法》,首次将诱导非理性消费、成人化低俗暗示等情形列入具体清单。 针对AI聊天领域,2026年7月15日,《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》正式施行。新规明确,不得向未成年人提供虚拟伴侣等亲密关系服务。受此影响,豆包、千问等头部平台已下线智能体功能。 但平台涉未成年人推送争议也暴露出,政策落地的“最后一公里” 仍存在短板,部分平台的算法优先级仍向流量倾斜。目前,官方尚未就该事件作出公开回应,平台客服仅表示可通过举报、“不感兴趣”按钮优化推荐。

十五 | 未成年人的数字保护是系统工程,对于家长来说,比起简单禁止孩子接触社交媒体,更重要的是理解其使用背后的需求,提供更丰富的现实互动与兴趣选择,给孩子提供比手机有趣的事情才是最优解。
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Published on:15:33:25
